約 3,210,170 件
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イベント一覧 RPM ファイル if_turn if_pwid if_eveflg zin_reg_event zin_reg_title set_estr e009.txt 1 酒場 e010.txt 2 アナログのアジト e011.txt 3 セキハタの屋敷 露天風呂 e012.txt 4 アナログの寝室 e013.txt 5 謎の通信 e014.txt 6 セキハタの屋敷 e015.txt 7 ベロニカのGベース ユーロとセツの能力が向上しました。 e016.txt 8 レグザ襲撃 e017.txt 9 セキハタの屋敷 e018.txt 10 10,0 Area01で仲間を捜しましょう。 e019.txt 10 11,0 Area08で仲間を捜しましょう。 e020.txt 10 12,0 Area07のミラビハッタをcr訪ねましょう。 e021.txt 10 player,1 10,0 エリア1 ロナが仲間になりました。 e022.txt 10 player,8 11,0 酒場 プラズマツーが仲間になりました。 e024.txt 10 player,7 12,0 エリア07ミ族の本拠地 no e025.txt 12,1 エリア7の地下工場 e026.txt player,7 12,1 エリア07ミ族の本拠地 パワーバリアが追加されました。 e027.txt 12,2 兄弟の再会 e030.txt 10,1 キューオン、地球着任 e031.txt 13,1 エリア11のじいさん Area11のじいさんのところにcr行ってみましょう。 e032.txt player,11 13,2 エリア11のじいさん ユーロは金20000をゲットしました。 no e033.txt player,11 13,3 エリア11のじいさん ユーロは金20000をゲットしました。 no e034.txt 13,4 ユーロの旗艦 e035.txt 13,5 正規軍本部 e036x.txt 13,6 烈風隊のアジト e037.txt 13,7 烈風隊のアジト e040.txt 13,8 医務室 e041.txt 13,9 ユーロの旗艦 バーングが仲間になりました。 Area14の白鳳丘でジャメルと決戦crです。cr戦力を十分に整えてください。 e042.txt player,14 13,10 烈風隊のアジト ユーロは敵に捕まりました。 じいさんのいるArea11へcr戻りましょう。 e045.txt 13,11 ユーロの旗艦 セツが脱走しました。 e050.txt player,11 13,12 エリア11 ユーロは金50000をゲットしました。 no e051.txt 14,1 エリア07 ミ族の居城 e052.txt 14,2 襲撃地点 e053.txt 14,3 正規軍防衛基地入口 e054.txt 14,4 正規軍覇王の寝室 e055.txt 14,5 王宮 e056.txt 14,6 ニ族機動部隊 本星と連絡 e060.txt 14,7 正規軍防衛基地 e061.txt 14,8 正規軍防衛基地 e062.txt 14,9 正規軍第2機動部隊 e063.txt 14,10 王宮 e064.txt 14,11 正規軍防衛基地 戦力を整え襲撃地点へ向かいまcrしょう。 e065.txt player,syugeki 14,12 ユーロの旗艦 ユーロは敵に捕まりました。 no e066.txt 14,13 正規軍防衛基地 e070.txt 14,14 ナ族機動部隊 e071.txt 14,15 正規軍防衛基地 e072.txt 14,16 襲撃地点 e073.txt 14,17 バーングの旗艦 e074.txt 14,18 正規軍防衛基地 戦力を整え襲撃地点に向かいまcrしょう。 e075.txt 14,19 e076.txt player,syugeki 14,20 ユーロは敵に捕まりました。 no e080.txt 15,1 エリア6 海賊の略奪 Area06で事件がありました。crArea06へ向かいましょう。 e081.txt player,6 15,2 エリア6酒場 ユーロは金40000をゲットしました。 no e082.txt 15,3 ユーロの旗艦 ロナの助言に従いArea05へcr行きましょう。 e083.txt player,5 15,4 エリア5 Area13の入り江谷へ行きましょう。 e084.txt player,5 15,5 エリア5 Area08を経由して、crArea13の入り江谷へ行きましょう。 e089.txt 16, 0 e090x.txt 16,15 ゴキブリ一家のアジト e091.txt player,13 15,6 ゴキブリ一家のアジト ユーロは敵に捕まりました。 村長のいるArea06へ戻りまcrしょう。 e092.txt player,6 15,7 エリア6 ユーロは金80000をゲットしました。 Area08へ向かいましょう。 e094.txt player,6 15,7 エリア6 ユーロは金40000をゲットしました。 Area08へ向かいましょう。 e095.txt player,8 15,8 エリア8 no e100.txt player,8 17,1 エリア8 プラズマツーは去っていきました。 e101.txt 17,2 バイアグラの宇宙艦隊旗艦 セキハタの襲撃に備えてください。 e102.txt 17,3 セキハタ本部 e103.txt 17,4 セキハタ本部 e104.txt 17,5 セキハタの屋敷 e105.txt 17,6 セキハタ本部 e106.txt player,syugeki 17,7 アクオス機動部隊 ユーロは死亡しました。 Area07へ向かいましょう。 e107.txt 17,8 セキハタ本部 e110.txt player,7 17,9 エリア07ミ族の本拠地 ユーロは新型GWをゲットしました。 no e111x.txt 17,10 ユーロの旗艦 Area12からセキハタ本部へcr入りましょう。 e112.txt 17,11 ニ族機動部隊 本星と連絡 e113.txt 17,12 エリア07ミ族の本拠地 e114.txt 17,13 ニールセンの旗艦 e117.txt player,15 17,14 セキハタ本部 ユーロは死亡しました。 Area07へ急行しましょう。 e118.txt 201 17,13 セキハタ本部 核ミサイルが投下されました。 e120.txt player,7 18,1 エリア7 カクが仲間になりました。 no e121.txt 18,2 正規軍防衛基地 e122.txt 18,3 正規軍防衛基地 e123.txt 18,4 ニ族機動部隊 本星と連絡 e124.txt 18,5 正規軍防衛基地 e125.txt 18,6 正規軍防衛基地 e126.txt 18,7 ユーロの旗艦 e127.txt 18,8 正規軍第2機動部隊 e128.txt 18,9 ユーロの旗艦 正規軍の襲撃に備えてください。 e129.txt 18,10 ユーロの旗艦 脱走者が出ました。 e130.txt 18,10 e132.txt 22,0 ユーロの旗艦 ミラルの忠誠と度胸が低下しました。 e135.txt 18,11 正規軍防衛基地 e136.txt 18,12 衛星軌道宇宙ステーション e137.txt 18,13 正規軍防衛基地 e138.txt 18,14 バラジャラの家 e139.txt 18,15 エリア5 e140.txt 19,1 ユーロの旗艦 Area02でログと合流しましょう。 e141.txt player,2 19,2 ログの旗艦 ユーロは敵に捕まりました。 no e142.txt 19,3 エリア2抵抗軍の拠点 e150.txt 19,4 エリア1 捕虜収容所 e151x.txt 19,5 エリア1防衛基地 e152x.txt 19,6 捕虜牢 e160.txt 19,7 正規軍防衛基地 e161.txt 19,8 エリア2 襲撃地点に向かいましょう。 e162.txt player,syugeki 19,9 ユーロの旗艦 ユーロは戦闘で戦死しました。 Area01で都市攻撃を開始しましょう。 e163.txt 19,10 正規軍防衛基地 no e164.txt 20,1 正規軍防衛基地 e165.txt 20,2 正規軍防衛基地 e166.txt 20,3 正規軍防衛基地 e167x.txt 20,4 e168.txt 20,5 正規軍防衛基地 e169.txt 20,6 ユーロの旗艦 マナが仲間になりました。 e176.txt 20,7 ユーロの旗艦 格納庫の兵器に被害が出ています。 e177.txt 20,8 ユーロの旗艦 格納庫の兵器に被害が出ています。 e178x.txt 20,9 ユーロの旗艦 e179x.txt 20,10 ユーロの旗艦 e185.txt 20,11 ユーロの旗艦 艦長室 カクとマナは艦を降りました。 e186.txt 20,12 正規軍防衛基地 戦力を整え襲撃地点に向かいまcrしょう。 e187.txt player,syugeki 20,13 ユーロの旗艦 ユーロは敵に捕まりました。 no e188.txt 20,14 正規軍防衛基地 e189.txt 20,15 ニ族機動部隊 本星と連絡 e195.txt 20,16 王宮 e196.txt 20,17 正規軍防衛基地 e197.txt 20,18 正規軍防衛基地 アイタペの謀叛は失敗しました。 e198.txt 20,19 正規軍防衛基地 e199x.txt 20,20 捕虜牢 e200x.txt 20,21 正規軍防衛基地 e201.txt 20,22 正規軍防衛基地 e202.txt 20,23 ユーロの旗艦 ララウィンが仲間になりました。 Area09へ向かいましょう。 e203.txt 20,24 ニ族 機動部隊 e204.txt player,9 20,25 エリア9 ユーロは戦死しました。 no e210.txt 21,1 正規軍防衛基地 捕虜牢 e211x.txt 21,2 正規軍防衛基地 キューオンは死亡しました。 e213.txt 21,3 ユーロの旗艦 艦長室 ミラルの覚醒能力は消失しました。 e217.txt 21,4 ユーロの旗艦 マナとミレクが仲間になりました。 Area03へ向かいましょう。 e218.txt 21,5 火星基地ブラウンの居城 地球に向け核ミサイルが発射されました。 e219.txt player,3 21,6 ユーロの旗艦 ユーロは敵に捕まりました。 e220.txt player,3 21,6 ユーロの旗艦 ユーロは敵に捕まりました。 e221.txt 41,0 牢屋 e225.txt 21,6 e226.txt 23,5 ミサイル到達 w010.txt 70 player,1 43,0 都市の外れ ナルンを捕虜にしました。 w020.txt 30 player,5 46,0 物乞いじいさん じいさんは去っていきました。 SLM ファイル 条件 イベント 備考 s010.txt ターン1、Area3 セツ一時待避 金+60000 s012.txt ターン2、Area3 兵隊加入 s013.txt ターン3、Area3 フナ加入 s014.txt ターン4、Area3 エフィシオン強奪 戦闘あり s015.txt ターン5以上、Area3 セツ復活 s017.txt ユーロがエフィシオンを持っている パワーバリア追加 w010.txt ターン30~40、Area5 物乞いじいさん 金-5000 w020.txt ターン70以上、Area1 暴漢とナルン 助ける:評判+5、金+3000 / 無視する:イベントなし / 襲う:ナルンを捕虜
https://w.atwiki.jp/nanasi1242/pages/108.html
ナインティナイン ぐるぐるナインティナイン めちゃ×2イケてるッ! もてもてナインティナイン 解決!ナイナイアンサー 矢部浩之 1番ソングSHOW アウト×デラックス 岡村隆史
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改造 状態2正規軍 状態3死亡(基本仲間不可) 状態4海賊 状態5在野 状態7村娘 状態9捕虜 アグデッパ(覇王ID125)の捕虜は奴隷として売り出される 状態10アシスタント(仲間不可) 状態11正規軍の輸送艦隊司令(仲間不可・・・正規軍滅亡後に放浪する?) 状態13金持ち爺さんが戦う時になったステータス。死亡してると戦えないから? 状態15抵抗軍 状態16山賊(仲間不可) ただし、ナルン、プラズマツーの様なイベントキャラはcsvで死亡扱いになってる。 村長は抵抗軍なので仲間になるが、一太郎は戦場に登場しないため、仲間にならない。 ―性格― 0 1 喧嘩(怪我) 2 窃盗 ※1 3 4 捕虜虐待 5 喧嘩(掟破) 6 7 8 9 ※1…怨み値が非常に低いか、または0で自重の可能性あり。 ―奇策― 1 愛を誓います 2 当てます 3 避けます 4 勉強します ※1 5 度胸一発 ※1 6 銀行強盗得意です 7 バイト大好き 8 掟を守ります 9 逃がしません 10 口八丁 11 救命資格 12 売春婦 ※1 13 賞金アップ 14 説得します 15 忠誠を誓います ※2 CSVファイルには未使用と書いてあるが、ここに初期値を入れるとキャラが覚醒状態になり、 対応したスキルを身につける。床上手・長期戦等のユーロ専用スキルは未確認。 ※1…初期値に設定してしまうと、覚醒状態にはなるがステータスが変化せず低い値のまま。 ※2…男性専用? 表向きには「愛を誓います」と同効果。
https://w.atwiki.jp/vero9/pages/13.html
天制覇wikiに準拠します。以下をご確認ください。 天制覇wiki 以下のページは管理人のみ編集可能 トップページ編集について お知らせ 人物一覧(男) 人物一覧(女) 兵器一覧(機体) 兵器一覧(装備) ランキング 機能要望
https://w.atwiki.jp/vero9/pages/22.html
ランキング オルド希望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 街の資産家 198 (29%) 2 ブラビア 140 (20%) 3 アクオスワン 79 (11%) 4 アム 62 (9%) 5 銀行員 52 (8%) 6 奴隷市場のおやじの奴隷 44 (6%) 7 プラズマツー 43 (6%) 8 アシスタント 30 (4%) 9 一太郎 10 (1%) 10 抵抗軍仕官 10 (1%) 11 レナジ 8 (1%) 12 アナロンド 7 (1%) 13 ベロニカ 3 (0%) 14 家電 2 (0%) その他 投票総数 688
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/90.html
選手カードですので各球団ページにも データ書き込みして貰えると大変ありがたいです。 タイムスリップカード総合 タイムスリップカード総合2012 タイムスリップカード総合2012(コーチ) タイムスリップカード総合2012(監督) OB選手一覧 OB選手一覧2012 WBCエクストラ 2013日本代表 友達招待第1弾2011ルーキーガチャ 友達招待第2弾2011開幕投手ガチャ 友達招待第3弾2011新戦力ガチャ 友達招待第4弾は回復薬とドリームパック 友達招待第5弾2011夢の球宴ガチャ 友達招待第6弾2011あの夏のヒーローガチャ 友達招待第7弾2011強打者ガチャ 友達招待第8弾2011豪腕投手ガチャ 友達招待第9弾2011守備職人ガチャ 友達招待第10弾2011スピードスターガチャ 友達招待第11弾2011ドラ1ガチャ 友達招待第12弾2011期待の若手ガチャ 友達招待第13弾2011投げる精密機械ガチャ 友達招待第14弾2011ベテランガチャ 友達招待第15弾2011巧打者ガチャ 友達招待第16弾2012ルーキー 友達招待第17弾2012開幕投手ガチャ タイトルホルダーガチャ ベストナインガチャ 対抗戦イベントスペシャルガチャ 第2回対抗戦イベントスペシャルガチャ 特命ミッションスペシャルガチャ ゴールドラッシュ限定配布カード、アイテム
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【守り抜くと決めたから】直江 太結 (投中) 最終更新日時 2024/04/14 16 57 /このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 ライズボール 変化球1 カーブ 〇 ◎ △ 変化球2 - 総評 2022年8月より開催のナインアワードスカウトで実装された蒼天たゆ。 レアチケの2人とは異なり蒼天スキルをLv3まで習得することができる初のシーンである。 特筆すべきは蒼天スキルにより習得する蒼天技でLv3では奪三振能力を極限に強化する。 これによりUR神宮寺を最強無比の奪三振マシーンにすることが可能。 なお、全国大会のビジターなど他のプレイヤーの対戦チームとして試合する場合は条件的に蒼天技は発動しない。 蒼天スキルのステータス上昇は弱めのSSR固有スキルといった程度で投げたゆの向日葵スキルに大きく劣るので、本シーンをリンクする場合は5凸で蒼天スキルをLv3にするとともに、固有と蒼天の2つのスキルを受け継げるようにしておきたい。 パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 123km/h 4205 3535 - 恒常スキル後パラメータ 134km/h 8105 5035 ノビ+5/キレ+3 敵走者1人以上 +3km/h +300 - - 敵走者得点圏 +4km/h +1100 - - 最大バフスキル後パラメータ 141km/h 9505 5035 ノビ+5/キレ+3 恒常スキル後パラメータ(蒼天スキル) 137km/h 8605 5035 ノビ+5/キレ+3 最大バフスキル後パラメータ(蒼天スキル) 144km/h 10005 5035 ノビ+5/キレ+3敵打者三振率+13 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 2625 2328 2734 3221 - 蒼天スキル効果 蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 球速 コントロール スタミナ 備考 フルスピードの極・急【戦術適応・全力投球】参 投球時/「全力投球」2回以上使用 +6km/h +1000 - 敵打者三振率+13 フルスピードの極・破【戦術適応・全力投球】弐 投球時/「全力投球」3回以上使用 +5km/h +8000 - 敵打者三振率+12 フルスピードの極・序【戦術適応・全力投球】壱 投球時/「全力投球」3回以上使用 +3km/h +500 - 敵打者三振率+7 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ フルスピードの極・急(習得条件あり) なし 自身の球速・コントロールが超絶に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破5回以上「フルスピードの極・破」習得済み 蒼天技 【戦術適応・全力投球】参 投球時/この試合で自チームが戦術「全力投球」を2回以上使用 敵打者の三振率を極限に上昇させる ★★★ フルスピードの極・破(習得条件あり) なし 自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する 絆の結晶(極)1個 ほか限界突破3回以上「フルスピードの極・序」習得済み 蒼天技 【戦術適応・全力投球】弐 投球時/この試合で自チームが戦術「全力投球」を3回以上使用 敵打者の三振率を激究極に上昇させる ★★ フルスピードの極・序(習得条件あり) なし 自身の球速・コントロールが大幅に上昇する 絆の結晶(超)2個 ほか限界突破1回以上「フルスピードの妙技」習得済み 蒼天技 【戦術適応・全力投球】壱 投球時/この試合で自チームが戦術「全力投球」を3回以上使用 敵打者の三振率をバツグンに上昇させる ★★★ 夢を繋ぐ快投 なし 自身のコントロールが究極に上昇し、球速が大幅に上昇する - ★★ フルスピードの妙技 なし 自身の球速・コントロールが大幅に上昇する - ★★ 下半身強化の秘奥義 なし 自身のスタミナがバツグンに上昇し、コントロールが上昇する - ★ ノビの奥義 なし 自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する - ★ ギアチェンジの奥義 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大幅に上昇する - ★★★ 自然体の極意 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇する - ★★ 体力管理の心得 なし 自身の粘り強さが上昇し、スタミナが少し上昇する - ★★ 高速変化の心得 投球時 自身のコントロールがごくわずかに減少するが、変化球発動率がわずかに上昇し、球速が少し上昇する - ★ スタミナの基礎 なし 自身のスタミナがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 弱さはグラウンドに預けて 7 なし 自身の球速が大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する 球持ちが良い 5 投球時 自身のキレが上昇し、コントロールが大幅に上昇する 心を込めたメッセージ 7 なし 自身のコントロールが大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する 集中力 5 投球時/走者が1人以上いるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 返せないメッセージ(→心を込めたメッセージ) 条件:なし 効果:自身のコントロール・スタミナが少し減少する 『はあ…最近練習で忙しくて、棚尾ゆえ宛のメッセージを全然返せてないなあ。急いで返事しなきゃダメって分かってるのに…』 ★ 悩み▼ セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 直江 太結のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 黄天スキルも来るのかな() - 名無しさん (2022-08-06 14 17 55) おしりがセクシー - 名無しさん (2022-08-07 13 56 56) 名前
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【護りは流水が如く】塚原 雫 (左) 最終更新日時 2021/02/12 12 17 27 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - 〇 - - - - ◎ △ △ キャラ総評 2018/08/09に坂上と共に実装されたハチナイ初の課金限定カード。 1600円で5凸SR、有償石8個、八夏祭チケ5枚とその他アイテムが手に入る。販売は8月31日まで。 熱夏に燃える矜持Stage3,4のカウンタースキルに必要な精神一到を覚えられる配布キャラは小麦と仙波のみでRANK3にしたい場合1人足りない。他に持っていないのならば購入を考えるのもあり。 エピソードとしてはタッチアップを本塁で刺そうとしている模様。このボールの位置だと難しいような… 余談だが【未来がくれた笑顔】塚原 雫 (左)の実装時、所属時再生エピソードがこの塚原のものになっている不具合があった。(現在修正済み) 翌年の2019/08/01~09/02に復刻販売。同時に境地スキルも実装。 2年後の2020/08/01~09/09には坂上共々ナインスターでの変換が可能になった。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 素パラメータ 3788 2559 3221 3038 恒常スキル後パラメータ 4238 3729 3521 3338 2点以上リード +350 +350 - - 走者得点圏 +400 +1000 +400 - 守備範囲拡大の境地 - - +1000 +1000 + チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 天満月 ミ3200パ3200走3200 - 2 - - 7-5 万能打線・先鋒 走3500 - - 2 - - - - 1 - 5-5 超万能打線・殿 ミ4200 2 - - - 1-3 1 - - - 6-1 - - - - 7-5 鉄壁の外野陣 守3500走3200 - - - 2 5-5 万能打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。万能打線・中堅は凸とすこ7では発動しない。 能力はいつもの高ミート低パワー。 信頼度Lv.1MAX+ミート2凸で4200に届く。 信頼度Lv.5MAX+守備2凸で鉄壁の外野陣が発動する。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★ 総合メニュー修正 - - - - B型メニュー1枚までと同時実行可能獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する 総合メニュー修正はあまり使いどころはないが、デッキ圧縮したい場合は有用か。 スキル解説 ランク スキル名 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 守備範囲拡大の境地(条件あり) 自身の走力・守備が超絶に上昇する すこ8-5 ★★★ 心頭滅却の秘奥義+(条件あり) 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 心頭滅却の秘奥義を取得済み ★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み ★★ 心頭滅却の秘奥義 ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力が大きく上昇する 練習なくして 29-27-32 シェイプアップ 37-15-37 ★★ 安打製造の奥義 ミートとパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21 ★ 精神一到 6回まで、敵チーム全体のミートをごくわずかに減少、守備をわずかに減少させる 小麦色の世界 シェイプアップ ★ 好機活用の極意 得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ - ★ 城塞崩しの極意 2打席まで、敵の守備力を減少させる 楽しさに潜むもの 清城高校 ★ 走者生還の極意 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:中) キャプテン代理/一本足/重なる気持ち 小麦色の世界 ★ いぶし銀の心得 ミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する ★ 一刀両断の心得 3打席目以降、敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールも少し減少させる ★ 守備の基礎 走力と守備がごくわずかに上昇する 守備のシーンなのに打撃に関するバフ、デバフが多い。 才能 才能名 Lv 効果 パワー◎◎ 7 自身のパワーがバツグンに上昇する 反射神経◎ 5 自身の走力・守備が上昇する 活発 5 2点差以上で勝っているとき、自身のパワー・ミートが上昇する 固い決意 5 自身の守備・走力が少し上昇し、エラー率が大幅に減少する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 波を跳ね返す岸壁の如く、鉄壁の守備をお見せしましょう 走者二三塁の危機…恐らく相手も、ここで試合を決める一打が欲しいはずです ここで警戒すべきは長打で走者を一掃されること…傷は浅く抑えなければ やはりここまで飛ばしてきましたか…ですが、既に私の構えは万全。タッチアップなどさせませんよ 教わった通りに本塁への送球を意識して、流れる水が如く捕球し、敵を刺す! 三塁走者が動いた!この一瞬を逃しはしません。一球に魂を込めます!やぁーッ! お願い!間に合って下さい!みんなの勝利の為に! よかった…本塁で食い止めることができたようですね。仙波さんの守備には感服しました。さぁ、試合はここからですよ! 試合 試合前 打撃には波があるといいますが、守備は日々の鍛錬の積み重ねだけがものをいうのですよ 開始 この日の為に積み重ねた、鍛錬の成果を見せましょう! カットイン通常 止めてみせます! カットインターニングポイント - 勝利 みんなの役に立てて、本当に嬉しいです! 勝ったとはいえ、まだまだ未熟の身…でも、よかったぁ… 敗北 負けに不思議の負けなし…修行を重ねましょう! デレスト 特訓 守備も連携が大事なのですね! 力を合わせましょう! コメント ログを開く 総合メニュー修正ってシェイプアップで体重計増えるっけ?増えないなら初期★1カード圧縮に便利かも - 名無しさん (2018-08-21 23 33 47) 体重計が増えるのは追加行動した時だからメニュー修正では増えないよ。メニュー改変だと増える - 名無しさん (2018-08-22 10 02 29) はえ~また一つ賢くなってしまったわ…う~んシェイプアップも踏み出す勇気もターンに余裕あんまないんよなぁ - 名無しさん (2018-08-22 14 25 42) 名前
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椎名 ゆかり ★ 制服ver▼ 誰に対しても物怖じしない人懐っこい女の子 プロフィール 学年・クラス 本校1年5組→2年2組→3年1組 誕生日 7月23日 血液型 O型 ポジション 捕手 投打 右投げ右打ち 身長 158cm 体重 49kg スリーサイズ 79/60/80 打撃フォーム スクエアスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 野球観戦 好きなもの 身体を動かすこと 苦手なもの じっとしていること 好きな食べ物 駄菓子屋で売られているチュリオ 嫌いな食べ物 プチトマト キャラ紹介 CV 船戸ゆり絵 初対面の人とでもすぐ仲良くなれる明るい女の子。 推し球団である大阪チュリオーズを応援しながら素振りしたり、授業中に空気椅子したり、机の下でハンドグリップをギチギチしたりするやべー奴。 大阪チュリオーズのライバル球団、東京ファンタジーズのファンである坂上芽衣とは事あるごとに球団論争をしている。 野球は小学校まで(ポジションはピッチャー)で、中学時代はサッカーをやっていたらしい。 野球を一度やめた理由は姉である椎名じゅりや有原翼と比べて自分に才能がないと思ったから。 (女子高生としては十分おかしいが)まだ人間の範疇である有原翼はともかく、人外魔境の住人である姉と比べてはいけない(戒め)。 前作「シンデレラナイン」の主人公である有原ゆいの幼馴染兼正妻である椎名じゅりと同じくシンデレラナインに登場した まり の妹だが、どちらとも性格が似てない…似てなくない? 髪の色、八重歯、ツインサイドリボンが姉妹の共通点のようだ。 スリーサイズを姉二人と比べるのは…やめようね! ちなみに いとこ もいる。 設定上、有原とは長い付き合いになるはずだが、作中でそのような描写はない。 後の入部エピソードで名前を辛うじて覚えてるレベルで本人同士の面識は無いことが判明。 所詮二軍だからね、仕方ないね…と思っていたら、投手有原との専用チームスキル【いつかの名バッテリー】が追加された。 さらに春大会ではストーリー上初となるバッテリーを組み、上位スキルの【明日への名バッテリー】も追加。これは黄金バッテリーですね...間違いない。 一方で有原への愛憎入り混じった感情や自己嫌悪も示唆された模様 ポジションは先述のように捕手。ステータス傾向は卓越して優れるミートと水準以上の高い走力を併せ持つ快足巧打のチャンスメーカー。 ゲーム上、本校での描写はほぼ専ら捕手としてであるが、投手としては、「【光射すマウンド】椎名 ゆかり (投抑)」がゲーム開始から比較的早い段階で「5凸」での入手が可能。救援投手自体が貴重であるので、特に初心者には重宝するかもしれない。 シーン一覧 UR 花【リボンで包んだ感謝】椎名 ゆかり (捕) → 【激励のシグナル】椎名 ゆかり (捕) 蝶【薔薇色のマリアージュ】椎名 ゆかり (捕) → 【仰いだ空に勝利を掴め】椎名 ゆかり (捕) SSR 花【グラウンドに注ぐ眼差し】椎名 ゆかり (捕) 花【すうぃ~と・い~びる】椎名 ゆかり (捕) 花【湯けむりと戯れ】椎名 ゆかり (捕) 花【ドリーミー☆ホリデー】椎名 ゆかり (捕) 花【見出した最善策】椎名 ゆかり (捕) 蝶【託した想い】椎名 ゆかり (捕) 蝶【ミットに伝わる実力差】椎名 ゆかり (捕) 蝶【蒼天貫く声援を受けて】椎名 ゆかり (投中) 蝶【チャチャっとチャイナ】椎名 ゆかり (捕) 風【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕) 風【読み切った一打】椎名 ゆかり (捕) 風【秘密のおねだり戦術】椎名 ゆかり (捕) 風【色鮮やかな夏】椎名 ゆかり (捕) 月【溢れ出る興奮と熱意】椎名 ゆかり (捕) 月【カランコロンと神頼み!】椎名 ゆかり (捕) 月【ホームを守る意地と覚悟】椎名 ゆかり (捕) 月【積み立てる戦略】椎名 ゆかり (捕) SR 花【遅刻ダメだし走れよ乙女】椎名 ゆかり (捕) 蝶【この勢いは止められない】椎名 ゆかり (捕) 蝶【明けぬ想いを両手に残し】椎名 ゆかり (捕) 蝶【月下に零す想い】椎名 ゆかり (投先) 風【突然の雨に】椎名 ゆかり (捕) 風【その瞳に映るのは】椎名 ゆかり (捕) 月【決意をバットに込めて】椎名 ゆかり (捕) 月【光射すマウンド】椎名 ゆかり (投抑) R 蝶【勝負の一球】椎名 ゆかり (投抑) N 風【1年5組】椎名 ゆかり (捕) 月【7月23日生まれ】椎名 ゆかり (捕) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 椎名 ゆかり 1 1 - - - - - - - 19 2 +10 - - - - - - 31 3 - - - +10 - - - 小鍵10 2 1 +10 +10 - - - - - 39 2 - - - - - +20 - 81 3 +10 - +10 - - - - 小鍵15 3 1 +10 - - +10 - - - 169 2 +10 +10 +10 - - - - 247 3 - - - - - +20 +10 284 4 +20 - - +20 - - - 小鍵50 中鍵5 4 1 +10 +10 +10 - - - - 132 2 - - - - - +20 +10 255 3 +10 +10 - +10 - - - 375 4 - - - - - +20 +10 438 5 - - - - +1 - - 小鍵100 中鍵10 5 1 - - - - - +60 +20 315 2 +20 +10 +20 - - - - 605 3 +20 - - +30 - - - 891 4 - - - - - +90 +30 1039 5 +40 +20 +20 +40 - - - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +30 +10 +10 - - - - 554 2 - - - - - +30 +20 1062 3 - +10 +20 +40 - - - 1562 4 +50 +35 - - - - - 1822 5 - - - - +1 - - 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 - +25 +25 +40 - - - 894 2 - - - - - +60 +50 1717 3 - - - - +1 - - 2525 4 - - - - - +80 +50 2944 5 +100 - +25 +50 - - - 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +5 - +5 - - - - 941 2 - +5 - +5 - - - 1807 3 - +5 - +5 - - - 2655 4 +5 +10 - - - - - 3097 5 - - - - - +5 +5 超鍵1 9 1 - - - - +1 - - 1052 2 - - +5 +10 - - - 2019 3 - - - +10 - - - 2968 4 - +10 - - - +10 +10 3461 5 +20 - +20 - - - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 合計 1~3 +70 +20 +20 +40 - +40 +10 870 小鍵25 1~5 +170 +70 +70 +120 +1 +230 +80 4920 小鍵175 中鍵5 1~6 +250 +125 +100 +160 +2 +260 +100 9920 小鍵425 中鍵40 大鍵1 1~7 +350 +150 +150 +250 +3 +400 +200 18000 小鍵925 中鍵90 大鍵6 1~8 +360 +170 +155 +260 +3 +405 +205 26500 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 1~9 +380 +180 +180 +280 +4 +415 +215 36000 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 超鍵1 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 全力前進! 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 自身のパワー+1000、走力+1000 掴み取る好機 10 攻撃時/1回のとき/走者が1人以上いるとき 自身のミート+1350、走力+1300 プラス思考 10 打席時/チームの前打席の結果が三振のとき 自身のミート+1400、三振率-2 チャンスの見極め 10 打席時/2打席目まで 自身のミート+1200、パワー+600 よく見て学んで 10 攻撃時/試合中ヒットを打つまで 自身のミート+1050、パワー+450、走力+450 磨かれた技術 10 なし 自身のミート+600、守備+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 盛り上げ上手 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 味方全体のミート+2000、走力+1700 前向きスイッチ 10 7回以降/負けているとき 味方全体のパワー+2150、ミート+1300、連打率+5 勝利へ一直線 10 2点差以上で勝っているとき/走者が1人以上いるとき 味方全体の守備+1000、ミート+850、走力+850 きらめく手腕 10 5回のとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のミート+2800、走力+1500 チャンス連携 10 5回まで/満塁のとき 味方全体のミート+2050、パワー+1000、三振率-3 繋げる心意気 10 なし 味方全体のミート+1500、連打率+2 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 捕手 〇 二塁手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック D C F D E D E E ※ハチ姫で排出される場合 キャラ呼称 + 押すと開きます 一人称 あたし 相手 呼び方 呼ばれ方 有原 翼 翼 椎名さん→ゆかりちゃん 東雲 龍 東雲 椎名さん 野崎 夕姫 夕姫ちゃん 椎名さん 河北 智恵 智恵ちゃん 椎名さん 宇喜多 茜 茜ちゃん 椎名さん 中野 綾香 綾香ちゃん 椎名 鈴木 和香 和香ちゃん 椎名さん 初瀬 麻里安 麻里安ちゃん 椎名さん 直江 太結 太結ちゃん 椎名さん 天草 琴音 琴音ちゃん ゆかり 近藤 咲 咲ちゃん 椎名さん 永井 加奈子 加奈子ちゃん 椎名さん 新田 美奈子 美奈子ちゃん 椎名 花山 栄美 栄美ちゃん ゆかりん 朝比奈 いろは いろは 椎名 月島 結衣 結衣ちゃん 椎名さん 仙波 綾子 綾子ちゃん 椎名さん 秋乃 小麦 小麦ちゃん ゆかり 竹富 亜矢 亜矢ちゃん 椎名ゆかり 泉田 京香 京香ちゃん 椎名 坂上 芽衣 芽衣 椎名さん 逢坂 ここ ここちゃん ゆかりん 柊 琴葉 琴葉 椎名さん 我妻 天 天ちゃん 椎名先輩 桜田 千代 千代ちゃん 椎名先輩 小鳥遊 柚 柚ちゃん ゆかり先輩 リン レイファ レイファちゃん 椎名先輩 草刈 ルナ ルナちゃん 椎名先輩 條島 もも ももちゃん 水原 碧澄 琴宮 千寿 岩城 良美 良美先輩 ゆかり 倉敷 舞子 舞子先輩 椎名 九十九 伽奈 伽奈先輩 椎名さん 阿佐田 あおい あおい先輩 ゆかりん 塚原 雫 雫先輩 椎名さん 本庄 千景 千景先輩 椎名さん 主人公 〇〇くん 椎名 神宮寺 小也香 神宮寺さん 牧野 花 牧野さん 椎名さん 一二三 ゆり 藤堂 たいら 藤堂さん 椎名先輩 西宮 アリス 潮見 凪沙 風祭 せりな 森 ベロニカ 奈緒子 高坂 椿 高坂さん 岸 楓佳 岸さん 鬼塚 桐 樫野 亜沙 大咲 みよ 今田 杏珠 芹澤 結 宮井 都子 水浦 七瀬 乾 ケイ 乾さん 大和田 沙智 相良 吉乃 真白 玲 奈良 胡桃 草刈 レナ 鎌部 千秋 光田 つばめ エレナ スタルヒン エレナさん アメリア サンダース フリーダ F アンバー セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ 選手育成 強化 強化実行・限界突破 しまっていこ~♪ 成長 やったね♪ 大成長・超成長限界突破実行 すっごく嬉しいよ~♪ 覚醒 いっくよ~みんな♪ 強化結果 Lv1アップ そのままそのまま♪ 強化終了 イイ感じ♪ 限界突破 すっごいねえ 才能開花 「悩みを解消する」を選択 悲しいよお… 才能開花確認 ドキドキ… 才能開花 すっごく嬉しいよ~♪ 試合 ホームイン すっごく嬉しいよ~♪ ホームイン-ハイタッチ有り 監督~♪やったね♪ ホーム プレゼント有り プッレゼント~♪ 開けないの? 開けちゃうよっ! お知らせ有り お知らせが来てるよ…っていうお知らせだぞ! 挨拶 (5時~)おっはよー!/(10時~)こんにちは!/(18時~)こんばんは! コミュ1 ズババーッ! シュビビーッ! ドゴゴーッ! うーん…おっ、いいところに来たねぇ~。きみはどれがいいと思う? ボールのセルフ効果音! コミュ2 パシッ、シュッ、バーンって感じで、頑張りまーす! きみも、ドーン、ギューッ、ボーンって、頑張ろうね! ログアウト たっのしかった~! 明日も頑張ろう! ログイン ログインボーナス ログインボーナス♪ 特別ボーナス♪ 旧キャラ紹介画像 コメント ログを開く 今更だけど露骨に同級生を経験者と未経験者で呼び分けてて草。実は結構シビアなのかもしれない - 名無しさん (2020-09-24 12 33 29) 硬式経験者に対する敬遠に近い敬意(シビアというよりは怖れ・畏れに近い)からだと思うよ。 - 名無しさん (2020-09-25 00 42 02) (切れた)しのくもを名字で呼んでいるのも多分それが理由。この子、面倒見の良い部分と人懐っこい部分と甘えん坊の部分が混在しているんだよな。 - 名無しさん (2020-09-25 00 45 28) 名前
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現在の不具合 修正疑惑 彡(゚)(゚)「ゲーム内で告知すべきだろう内容をハチテレやハチカフェなどゲーム外のみで公表することがままあるな。2018年8月にはストレートしか投げないバグによって技巧派投手が軒並み炎上多発するようになったりな。このページではなんJ本スレでの疑惑として挙がっているものや、サイレント修正される可能性のある不具合等を列挙するで。 また2019年2月には週に4~5つ程度バグが発覚する事態になっとるな。バレンタイン舞子やランクマの戦術機能選択画面にボーナス値が表示されるなど本当にデバッグをしたのか疑わしいレベルのバグも存在しとる。また、発覚しているバグは氷山の一角にすぎないのではないかと疑心暗鬼が渦巻き始めとる。そういった現状に2019/2/28/16 38にプロデューサー山口氏より運営を代表しての緊急のお手紙が来たな。手紙の内容の通り言葉ではなく結果で見せて欲しいのではっきりとしたバグをきっちり記録していくで。」 + 山口氏手紙 追記、編集、コメントなどよろしくおねがいします 10/03 現在のサイレント修正疑惑と統合。以降報告はこのページにしてクレメンス 確認されている不具合や仕様など 2020/8/18アプデ後→2020/8/24アプデで修正 姉妹校での練習から帰還した選手のスキル差し替え画面で、既存スキル名が表示されない。なお、説明文は表示されるので慎重にやれば選択はできるし、習得も普通にできる。誤って+スキルを上書きしてしまうなどして実害が発生した場合は問い合わせてみよう。 2019/8/6メインマッチでとあるシナリオが選択できない不具合(修正済み) 画面だけ見てもわかりにくいので説明すると、『飛躍のプロローグ』の右が露骨に空いています。 そこは本来『あこがれのウェディング!?』があるべき位置なのですが、なぜか右にずれております。 で、画像上の『あこがれのウェディング!?』がある位置は本来『見えない未来を探して』があるべきで位置であり上にかぶさっております。 このため『見えない未来を探して』を選択することができない事態になっているのです。 まぁ、画像をよく見るとウェディングドレスのベールの後ろに剣道ネキのポニテがうっすらと見えますがね... 2019/7/24ベンチ枠の全体バフが発動していないバグ + 発生要因・発見背景等詳細説明 2019/3/15メンテナンスで修正した内容 極限イベントなど「強豪の流儀」へのカウンタースキルが発動しない(修正済み) このことに関する公式の告知 本件および下記の2件のお詫び→ナインスター10個・元気ドリンク5本 勝ち抜きメダルが正常な数値を表示しないことがある ベンチメンバーのステータス値が正常な数値を示さない 勝ち抜きメダルが正常な数値を表示しないことがある(修正済み) 獲得した勝ち抜きメダル事態は正常に記録されている タイトル画面に戻ると正常な数値を示す このことに関する公式の告知 「極限イベントなど『強豪の流儀』へのカウンタースキルが発動しない」のお知らせを参照 バグ例 勝ち抜きプレイ前 1戦目勝利後(勝ち抜きメダル20枚獲得) 1戦目勝利後交換所にて ベンチメンバーのステータス値が正常な数値を示さない(修正済み) ベンチ野手の能力値が半分で表示される。 表示のみの不具合でありチーム評価と実際の試合には影響がないとのこと(チーム評価については3/7の定時で影響ないことが確認済み)。 バグ例 このことに関する公式の告知 「極限イベントなど『強豪の流儀』へのカウンタースキルが発動しない」のお知らせを参照 メンテ後に特定のイベントがプレイできない(修正済み) 2019/3/1のメンテ終了(17 00)後から約20分間勝ち進め 頂点への激戦 風の陣と彼女の居場所がイベント欄に無いためプレイできなかった このことに関する公式の告知 オーダー編成画面で特定の手順を行った際に進行不能となる (詳細を把握していないので教えてくれると有難いで) 本件とアイテム変換画面にて所持部費が一定値を超えていると変換できなくなるの件のお詫びとメンテのお礼→ナインスター2個 アイテム変換画面にて所持部費が一定値を超えていると変換できなくなる(修正済み) (部費がマイナスになっている画像を持ってる方がいたら上げてくれると助かるで) イベントデレスト内での誤字 ×バッド→バット (バッド表記の画像持ってる方がいたら上げてくれると助かるで) 誕生日SDキャラの画像が崩れる 「お知らせ」を見てホームに戻るとストーリー上のSDキャラの画像がバグる 正常な例 バグ例 2019塚原先輩のときより確認されていたらしい このことに関する公式の告知 天草琴音への誕生日メッセージでのレイヤーの不具合(修正済み) 初瀬の天草へのメッセージアイコンが適切なものが表示されなかった 修正後画像 修正前画像(後ろに本庄がいる?) このことに関する公式の告知 交代戦術を使用した際の試合結果が変わるバグ 交代戦術を使用した際勝利した試合が敗北に、敗北した試合が勝利の結果となることがある。 影響としてイベント2つの期間を延長した。 公式の記載 https //imgur.com/IYXxnMd.png 戦術使用時に代打塚原の固有スキルが発動していない不具合(修正済み) 相手校のベンチバフが一部発動していない不具合 〇打席目以降の打席スキルが1打席遅れて発動していた不具合(修正済み) 影響としてバレンタイン記念!熱闘プリンセス杯中に緊急メンテあり バレンタイン記念!熱闘プリンセス杯にて戦術機能の停止条件画面にランクマボーナスが表示される不具合(最後まで解決されず) 選択画面に選手別のボーナスが表示されるために選択が見づらくなった バレンタイン特別イベント2019で倉敷のエピソード開放のための試合が出来なかった不具合(修正済み) 累計報酬のおこづかいが200の予定のところ1になるミス お詫びとしてお小遣い200を配布(実質的なお詫びがおこづかい1) 一塁手のバレンタインいろはにショート◎がついているミス(修正済み) 頑丈度に関するスキルが発動していない不具合(修正済み) 9/10(月)より発生 デレストの特訓で(特にポテンシャルが大きい投手の)スピードの数値が大きく上昇している →ハチテレで「いつもより走力が高め」とのレオン氏の発言有り https //youtu.be/2OSRR0kR9oA?t=1m47s 9/20(木)より発生 パリーグコラボイベント第二弾のEXSTAGEにて6得点以上すると以降打撃結果が三振となる。 10/4(月)より発生 いくつかのスキル表記が効果から条件と効果に説明文が分かれると同時に効果量が下がっているものがいくつかある。 例 叩きつけの奥義:条件「打席時、HR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大幅に上昇」→条件「打席時」効果「自身のHR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇」 以下統合前の内容据え置き 誤字 + ... (誤)正式指導前→(正)正式始動前 メインストーリー第8章 第1話「生徒会、調査開始」にて http //i.imgur.com/pKWc4Pz.png (誤)所属スター→(正)所持スター 選手枠を拡張すると表示される。所持と所属の変換がごっちゃになったんやろな http //i.imgur.com/zfBGN7J.png ちなみに拡張前の確認画面では正しい表記になっている http //i.imgur.com/wFqpF9U.png 画像が真っ暗に 起動直後にアプリをバックグラウンドに移行すると発生する模様 起動時のゲーム用素材読み込みを停止させたことが原因か アプリの再起動で直る http //i.imgur.com/Dwd82sh.jpg オーダー編成画面の誤タップ オーダー登録画面で「上書き」「呼び出す」以外の場所をタップした時に、誤タップが発生する模様 全体的にUIが重いのもこれが原因か シンデレラマッチで格上とマッチする ある一定のラインからチーム評価5000以上の格上としかマッチングしなくなる仕様 どうやらシンデレラマッチは勝率によってマッチング相手を決定させている模様? (何度も連敗していたら相手が弱くなったとの報告があり) チームスキル「鉄壁の二遊間」の発動条件 ハチナイやきう スイッチヒッター警察だ! 設定で左打ちでも、試合演出ではSDキャラが右打ちになってしまう。 投げるのも同じ。左投げ設定なのに右で投げてる。スイッチピッチャーとかダルかな? 投手成績のミス 試合後の成績で「〇回0/3」となるべきところが「〇回」になる。 たとえば6回投げ切って7回も登板させたが、1アウトも取れずに安打を打たれたまらず降板させた場合、「6回0/3」になるべきだが、「6回」と表示される。 ボイスの音量ミス 7月中旬頃に追加された部員のボイスが、異常に小さく聞き取りづらい不具合。 【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕) 【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 【奮励の一打】九十九 伽奈 (右) 【お先にシツレイ!】逢坂 ここ (右) など。他多数 試合が途中で停止 ストップボタンを押していない・試合展開での停止条件に一致していないにもかかわらず、途中で試合が停止し先に進まなくなることがある。 修正された不具合 + ... デレストでタスクキルを行うことで手札の再リロードが可能だった 4、5話などで効果的。手札の初手による事故を無くすことができただけに惜しい 試合がグラウンド画面で行われた 試合開始直後に画面を連打しているとグラウンドの画面から動かなくなり、そのまま試合が開始されて操作不能になる現象 本来はスコアボードが表示されるはずが、ひたすらグラウンドを背景にゲームが進行していくシュールな状況に→( 参考画像 ) 試合開始後のリザルトも表示されず、再起動が必要だった 元気消費後に回復するタイマーがリセットされる現象 通称「対魔忍タイマー」 6分につき1回復する元気であるが、試合開始ボタンを押して元気を消費すると、この6分のタイマーがリセットされた 「以上」の誤認 通称「アカツキ数学」 デレスト「キャプテン(代理)スクランブル!」において、「以上」の使い方が間違っていた 追加タップの減少 1,タイトル画面の「アカツキ!」→「注意事項」→「タイトル画面」の移行にタップが必要だった 2,試合開始時、対戦相手との「vs」が表示される画面でタップしなくてもプレイボール画面に移行しなかった バレンタイン特別イベントで、倉敷舞子のステージに挑戦できない 倉敷舞子のステージで"試合開始"ボタンを押すとエラーが発生する。原因は投手がモブと倉敷の二人設定されていることだと思われる。( 参考画像 ) ○打席目以降に発動するスキルと才能が、一打席遅れて発動する ( お知らせ画像 ) コメント ログを開く 間違いなく不具合だと思われます。公式URLのページより公式運営様にお問い合わせし、修正を依頼するほかないかと思われます。そのURLは公式ホームページの一番下にある対応機種:iOS/Androidなど書いてある一つ下のFAQ・お問い合わせから行くことが可能です。また本wikiのリンクの「公式FAQ お問い合わせ」からも直接飛ぶことが可能です。 (2019-03-27 17 55 16) ありがとうございます 問い合わせてみます (2019-03-27 20 23 56) 一二三ゆりの立ち絵no (2019-04-14 22 35 10) 途中で投稿してしまった。一二三ゆりの立ち絵の件が追加されてるけど、清城も立ち絵反転させてるシーンあってユニの「SEIJO」が鏡文字になってるよね (2019-04-14 22 36 29) (少なくともワイが始めた時からは)ずっとそうやし平たく言えばそういうもんやろね。削除してもええかな? (2019-04-14 23 47 13) 定時スレにて承諾を得たので削除させてもらったで。 (2019-04-15 00 41 33) スターのかけらが5個集まったときの演出を画面タップでスキップできない不具合のアナウンスがあったと思ったが、いつのまにか修正されとるな (2019-04-20 09 51 34) 現在開催中のオーダースカウト、奥義+および秘奥義+スキルは引き継がないはずだったが、引き継げてしまう不具合が確認されている(公式追記あり)とのこと。今回スカウト分に関しては修正対応しないらしいが…。 (2019-05-02 03 07 04) 昨日発表された「ベンチ入りでも発動するはずの全体バフが2月メンテナンス後から発動していなかった」って結構ひどい不具合だよね… (2019-07-25 05 55 10) 内容自体かなり致命的なのに、5ヶ月放置だからね…… (2019-07-25 11 57 22) 見えない未来を探してができない不具合は修正済 (2019-08-27 15 03 07) 以前は打席に入った時点でスキルの発動条件が判定されて盗塁で走者が2塁に進んでも得点圏バフは判定されなかったが、直近のメンテで打席に入った時点で盗塁の成功/失敗が判定されるようになり盗塁による得点圏バフの発動が可能になった (2019-08-27 20 08 36) デレストで、通常は消えるはずのないメニューが消すアイテムを使ってないにも関わらず途中で消えたってことある? (2020-12-16 16 56 13) 踏み出すハードの爆弾でメニュー消えるの知らなかったってことならある (2020-12-16 17 10 55) もしかしたらそれかも ハード結構やってるけど今になって消えること知ったわ (2020-12-16 18 38 55) 試合途中のフリーズ、全国大会でようやく顕著になった感があるな (2021-04-05 17 20 54) ミッションの才能開花1回がカウントされないんだけどうちだけ? (2021-06-15 12 42 58)